Witaj, Gość
Musisz się zarejestrować przed napisaniem posta.

Użytkownik
  

Hasło
  





Szukaj na forum

(Zaawansowane szukanie)

Statystyki
» Użytkownicy: 714
» Najnowszy użytkownik: Katiewicky
» Wątków na forum: 2 651
» Postów na forum: 18 755

Pełne statystyki

Ostatnie wątki
linux nie instaluje się p...

Forum: Instalacja i uruchamianie
Ostatni post: pi_314
4 godzin(y) temu
» Odpowiedzi: 2
» Wyświetleń: 123
kszyhus
Mint nie otwiera pendrive...

Forum: Przedszkole Linuksa
Ostatni post: kszyhus
8 godzin(y) temu
» Odpowiedzi: 3
» Wyświetleń: 60
dedito
Intel RST wyłączenie w BI...

Forum: Instalacja i uruchamianie
Ostatni post: dedito
10-01-2025, 20:51
» Odpowiedzi: 13
» Wyświetleń: 407
mati75
Brak możliwości powiększe...

Forum: System
Ostatni post: mati75
09-01-2025, 21:44
» Odpowiedzi: 1
» Wyświetleń: 113
mati75
Problem z wolnym lub brak...

Forum: Sprzęt i sterowniki
Ostatni post: mati75
09-01-2025, 20:56
» Odpowiedzi: 21
» Wyświetleń: 867
holy fox
Niezywkle ciekawy program...

Forum: Software
Ostatni post: holy fox
09-01-2025, 10:59
» Odpowiedzi: 1
» Wyświetleń: 135
mati75
Brak dzwięku w słuchawkac...

Forum: Sprzęt i sterowniki
Ostatni post: mati75
08-01-2025, 23:41
» Odpowiedzi: 2
» Wyświetleń: 189
Lutris Epic ustawienia Wi...

Forum: Gry i wine
Ostatni post: Morthy
08-01-2025, 23:21
» Odpowiedzi: 2
» Wyświetleń: 422
Davinci Resolve 19 nie ot...

Forum: Software
Ostatni post: Morthy
08-01-2025, 23:20
» Odpowiedzi: 15
» Wyświetleń: 1 412
dedito
[oddzielony] Problem z wo...

Forum: Kosz/Archiwum
Ostatni post: dedito
08-01-2025, 18:54
» Odpowiedzi: 3
» Wyświetleń: 130

 
  Wysokie zużycie Pamięci czyli RAM
Napisane przez: gmark - 19-05-2022, 17:27 - Forum: Przedszkole Linuksa - Odpowiedzi (7)

Ram 4Gb dostępne 3,7 GB no i problem monitor systemu pokazuje wysokie zużycie ram.

W spoczynku jest 50% a potem wystarczy otworzyć przeglądarkę i jest 70%-80%.

Dlaczego?

Co mogę zrobić?  Wykasować ram?


  Poradnik - jak stworzyć prosty program demonstracyjny przy użyciu GLFW oraz GLES...
Napisane przez: SuperTux - 19-05-2022, 10:57 - Forum: Programowanie - Brak odpowiedzi

Witam, z racji tego, że w internecie nie ma podobnych poradników lub wątków poświęconych zagadnieniu jak utworzyć okno GLFW z użyciem OpenGLES i biblioteki FreeGLUT oraz glad to chciałbym ułatwić pracę tym co chcą tworzyć przy użyciu powyższych bibliotek i API, udostępniając część kodu. 

Uwaga: Poradnik dotyczy tylko X11, jak Linux Mint przejdzie na Wayland to dodam do poradnika wskazówki jak skompilować biblioteki i program pod system okien używający protokołu Wayland.

(Postaram wyjaśnić w skrócie jak to zrobić)

Kod:
sudo apt-get install libx11-dev libgl1-mesa-dev

-Najpierw musimy skompilować biblioteki FreeGLUT oraz GLFW, żeby to zrobić musimy zainstalować wymagane zależności, które są wymienione na poniżej stronie:
https://www.glfw.org/docs/3.3/compile.html

(W zależności od tego czy używamy systemu okien używającego Wayland czy X11, instalujemy odpowiednie zależności)

Wymagane biblioteki do skompilowania GLFW nieuwzględnione w powyższej stronie:
Kod:
sudo apt-get install libxrandr-dev libxinerama-dev libxcursor-dev

Używamy make w folderze w którym budujemy GLFW:
Kod:
make

-Instalujemy GLFW
Kod:
sudo make install


Wymagane biblioteki do skompilowania FreeGLUT:
Kod:
sudo apt-get install libxi-dev

Jak skompilować i zainstalować bibliotekę FreeGLUT:

http://freeglut.sourceforge.net/docs/install.php

-Po zainstalowaniu zależności niezbędnych do skompilowania bibliotek zależności, kompilujemy bibliotekę.

-Umieszczamy bibliotekę libglfw.so w folderze z projektem:

Jeszcze będzie nam potrzebny plik glad, generujemy go z tej strony:
https://glad.dav1d.de/

-Pobieramy archiwum .zip 
-Rozpakowujemy
-Umieszczamy plik glad.c z folderu glad/src do folderu z plikiem main.c
-Umieszczamy rozpakowany katalog glad w folderze z plikiem main.c
-Kopiujemy zawartość poniższej strony i zapisujemy ją w pliku linmath.h:
https://raw.githubusercontent.com/glfw/g.../linmath.h
-Wrzucamy linmath.h do folderu glad

Mój kod źródłowy:
Kod:
#include "glad/include/glad/glad.h"
#define GLFW_INCLUDE_ES2
#include <GLFW/glfw3.h>
#include "glad/linmath.h"
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <GLES2/gl2.h>
static const struct
{
    float x, y;
    float r, g, b;
} vertices[3] =
{
    { -0.6f, -0.4f, 1.f, 0.f, 0.f },
    {  0.6f, -0.4f, 0.f, 1.f, 0.f },
    {   0.f,  0.6f, 0.f, 0.f, 1.f }
};

static const char* vertex_shader_text =
"#version 110\n"
"uniform mat4 MVP;\n"
"attribute vec3 vCol;\n"
"attribute vec2 vPos;\n"
"varying vec3 color;\n"
"void main()\n"
"{\n"
"    gl_Position = MVP * vec4(vPos, 0.0, 1.0);\n"
"    color = vCol;\n"
"}\n";

static const char* fragment_shader_text =
"#version 110\n"
"varying vec3 color;\n"
"void main()\n"
"{\n"
"    gl_FragColor = vec4(color, 1.0);\n"
"}\n";

static void error_callback(int error, const char* description)
{
    fprintf(stderr, "Error: %s\n", description);
}

static void key_callback(GLFWwindow* window, int key, int scancode, int action, int mods)
{
    if (key == GLFW_KEY_ESCAPE && action == GLFW_PRESS)
        glfwSetWindowShouldClose(window, GLFW_TRUE);
}

int main(void)
{
    GLFWwindow* window;
    GLuint vertex_buffer, vertex_shader, fragment_shader, program;
    GLint mvp_location, vpos_location, vcol_location;

    glfwSetErrorCallback(error_callback);

    if (!glfwInit())
        exit(EXIT_FAILURE);

    glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 2);
    glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 0);

    window = glfwCreateWindow(640, 480, "Prosty przykład", NULL, NULL);
    if (!window)
    {
        glfwTerminate();
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    glfwSetKeyCallback(window, key_callback);

    glfwMakeContextCurrent(window);
    gladLoadGLES2Loader((GLADloadproc) glfwGetProcAddress);
    glfwSwapInterval(1);

    // NOTE: OpenGL error checks have been omitted for brevity

    glGenBuffers(1, &vertex_buffer);
    glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, vertex_buffer);
    glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, sizeof(vertices), vertices, GL_STATIC_DRAW);

    vertex_shader = glCreateShader(GL_VERTEX_SHADER);
    glShaderSource(vertex_shader, 1, &vertex_shader_text, NULL);
    glCompileShader(vertex_shader);

    fragment_shader = glCreateShader(GL_FRAGMENT_SHADER);
    glShaderSource(fragment_shader, 1, &fragment_shader_text, NULL);
    glCompileShader(fragment_shader);

    program = glCreateProgram();
    glAttachShader(program, vertex_shader);
    glAttachShader(program, fragment_shader);
    glLinkProgram(program);

    mvp_location = glGetUniformLocation(program, "MVP");
    vpos_location = glGetAttribLocation(program, "vPos");
    vcol_location = glGetAttribLocation(program, "vCol");

    glEnableVertexAttribArray(vpos_location);
    glVertexAttribPointer(vpos_location, 2, GL_FLOAT, GL_FALSE,
                          sizeof(vertices[0]), (void*) 0);
    glEnableVertexAttribArray(vcol_location);
    glVertexAttribPointer(vcol_location, 3, GL_FLOAT, GL_FALSE,
                          sizeof(vertices[0]), (void*) (sizeof(float) * 2));

    while (!glfwWindowShouldClose(window))
    {
        float ratio;
        int width, height;
        mat4x4 m, p, mvp;

        glfwGetFramebufferSize(window, &width, &height);
        ratio = width / (float) height;

        glViewport(0, 0, width, height);
        glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

        mat4x4_identity(m);
        mat4x4_rotate_Z(m, m, (float) glfwGetTime());
        mat4x4_ortho(p, -ratio, ratio, -1.f, 1.f, 1.f, -1.f);
        mat4x4_mul(mvp, p, m);

        glUseProgram(program);
        glUniformMatrix4fv(mvp_location, 1, GL_FALSE, (const GLfloat*) mvp);
        glDrawArrays(GL_TRIANGLES, 0, 3);

        glfwSwapBuffers(window);
        glfwPollEvents();
    }

    glfwDestroyWindow(window);

    glfwTerminate();
    exit(EXIT_SUCCESS);
}

Kompilacja dla X11:

Kod:
gcc -o program main.c glad.c -lm -lGL -lGLU -lglfw3 -lX11 -lpthread -ldl


W razie gdyby coś nie działało piszcie w tym wątku.


  Google Photos[Nie Web] Jak to zrobić??
Napisane przez: Xvistak - 18-05-2022, 10:52 - Forum: Software - Odpowiedzi (1)

No właśnie kolejny problem: 

  Na razie rclone powiedzmy zadowalająco działa(mam tylko uplaud w jedna strone do chmury nie ważne czy TRUE/FALSE ustawię wcofigu rclone to i tak foldery mogę tylko przez web edytować nie ma Full Acccess,tulko odczyt i foldery bez nazwy tworzy)....,chyba a na OneDrive zmienię.....bo to google.... w windzie to sobie ściągam programik google dysk no i mam..... Big Grin 
 
 Druga opcja to dokker chyba pół dnia instalowałem........
I coś takiego jak "Google-Sync"nie wiem czy dobrze to napisałem.W Google-Console dodałem nowy projekt,autoryzacja OATH2 i....Kolejne Fiasko,bo to nie działa bo zmienili api,czy politykę?Że dopiero PO AKTYWACJI Projektu(czytaj po wysłaniu swojej aplikacji czy programu do weryfikacji do google to włączą???)....-Jednym słowem dla NORMALNEGO USERA to NIE DZIAŁA.....

Zeby było śmieszniej dysk google mint mi w eksploatorze Nemo montuje z autostartu po wklepaniu godu do kluczy po zalogowaniu,tylko google photos.....(kiedyś to jeszcze był sposób włączenia Folderu na dysku do Google Photos i w ten deseń dostęp Dziś już Usuneli Taką Możliwość)

 W każdym razie tu na dłóższą metę za dużo osób korzysta z Dysku/Zdjęć Google,żeby przenosić całość na inno chmure (Nawet OneDrive nie ma takiego zasięgu w polsce co Google)

No i niestety z tym porzyceniem Wind to czarno widzę..........


  brak możliwości konfiguracji słuchawek blutooth
Napisane przez: silver_hornet - 17-05-2022, 20:18 - Forum: Kosz/Archiwum - Odpowiedzi (1)

witam szanowne grono
jak w temacie notebook samsung NP900X3D system linux Mint 20.3 cinnamon słuchawki bezprzewodowe bluetooth Buds2 włączam program później konfiguruj i mieli mieli i wyskakuje nieskonfigurowane . ze czym to ugryść?


  NVIDIA i Open Source
Napisane przez: SuperTux - 17-05-2022, 18:30 - Forum: Off topic - Odpowiedzi (1)

Słyszałem, że NVIDIA opublikowała swoje moduły jądrowe dla linuxa jako oprogramowanie open source. 

Co wy o tym myślicie? 

Czy jest powód do świętowania?

Artykuł:
https://www.phoronix.com/scan.php?page=a...rnel&num=1

Link do Github - NVIDIA/open-gpu-kernel-modules:
https://github.com/NVIDIA/open-gpu-kernel-modules

Czy to jest równoznaczne z tym, że własnościowy sterownik NVIDIA w kolejnych wydaniach będzie oprogramowaniem o otwartym kodzie źródłowym lub zastąpiony przez nowy sterownik Nouveau?

Czy to jest możliwe, że sterownik NVIDIA zostanie zintegrowany z Jądrem Linux'a w przyszłych wydaniach? (Wiem, że sterowniki własnościowe mają problem z ABI, które jest zazwyczaj niekompatybilne z jądrem, myślę, że przeniesienie sterownika do jądra to byłby wielki krok w przód pod względem kompatybilności i skutkowałoby to mniejszą liczbą problemów. (Widzę, że na forum często pojawiają się problemy z własnościowymi sterownikami.)


  karta dźwiękowa w linux mint
Napisane przez: pingwinek - 16-05-2022, 21:17 - Forum: Sprzęt i sterowniki - Odpowiedzi (1)

Możecie mi powiedzieć czy ta karta dźwiękowa Audiotrak prodigy Cube2 by działała na linux mint cinnamon?


  GUFW Przestał się uruchamiać. Błędy w terminalu.
Napisane przez: Blade - 11-05-2022, 19:06 - Forum: Software - Odpowiedzi (22)

Witajcie.
Wczoraj zauważyłem że GUFW przestał się uruchamiać.
Podczas próby odpalenia go w terminalu terminal wyrzuca błędy.
Reinstalacja niestety nie rozwiązuje problemu.
Szukałem informacji w internecie ale ciężko mi ogarnąć to samemu.
Załączam potrzebne informacje.

Cytat:blade@blade-GA-770T-D3L:~$ sudo gufw
/usr/bin/gufw: wiersz 2: [: =: oczekiwano operatora jednoargumentowego
Traceback (most recent call last):
  File "/usr/share/gufw/gufw/gufw.py", line 30, in <module>
    gufw = Gufw(controler.get_frontend())
  File "/usr/share/gufw/gufw/gufw/view/gufw.py", line 80, in __init__
    self._set_initial_values()
  File "/usr/share/gufw/gufw/gufw/view/gufw.py", line 283, in _set_initial_values
    self.listening = ListeningReport(self)
  File "/usr/share/gufw/gufw/gufw/view/listening.py", line 35, in __init__
    self._show_report()
  File "/usr/share/gufw/gufw/gufw/view/listening.py", line 48, in _show_report
    self._view_report(report, self.previous_report)
  File "/usr/share/gufw/gufw/gufw/view/listening.py", line 83, in _view_report
    self.gufw.listening_model.set_value(iter_row, 1, int(line_split[1].strip())) # port
ValueError: invalid literal for int() with base 10: 'WARN:'
blade@blade-GA-770T-D3L:~$



Cytat:blade@blade-GA-770T-D3L:~$ inxi -Fxz
System:
  Kernel: 5.13.0-41-generic x86_64 bits: 64 compiler: N/A
  Desktop: Cinnamon 5.2.7 Distro: Linux Mint 20.3 Una
  base: Ubuntu 20.04 focal
Machine:
  Type: Desktop Mobo: Gigabyte model: GA-770T-D3L v: x.x serial: <filter>
  BIOS: Award v: F4 date: 10/18/2010
CPU:
  Topology: Quad Core model: AMD Phenom II X4 945 bits: 64 type: MCP
  arch: K10 rev: 3 L2 cache: 2048 KiB
  flags: lm nx pae sse sse2 sse3 sse4a svm bogomips: 24107
  Speed: 800 MHz min/max: 800/3000 MHz Core speeds (MHz): 1: 800 2: 800
  3: 800 4: 800
Graphics:
  Device-1: AMD RV710 [Radeon HD 4350/4550] vendor: Gigabyte driver: radeon
  v: kernel bus ID: 01:00.0
  Display: x11 server: X.Org 1.20.13 driver: ati,radeon
  unloaded: fbdev,modesetting,vesa resolution: 1920x1080~60Hz
  OpenGL: renderer: AMD RV710 (DRM 2.50.0 / 5.13.0-41-generic LLVM 12.0.0)
  v: 3.3 Mesa 21.2.6 direct render: Yes
Audio:
  Device-1: AMD SBx00 Azalia vendor: Gigabyte driver: snd_hda_intel
  v: kernel bus ID: 00:14.2
  Device-2: AMD RV710/730 HDMI Audio [Radeon HD 4000 series]
  vendor: Gigabyte driver: snd_hda_intel v: kernel bus ID: 01:00.1
  Sound Server: ALSA v: k5.13.0-41-generic
Network:
  Device-1: Realtek RTL8111/8168/8411 PCI Express Gigabit Ethernet
  vendor: Gigabyte driver: r8169 v: kernel port: de00 bus ID: 02:00.0
  IF: enp2s0 state: up speed: 1000 Mbps duplex: full mac: <filter>
Drives:
  Local Storage: total: 1.03 TiB used: 58.44 GiB (5.6%)
  ID-1: /dev/sda vendor: A-Data model: SU800 size: 119.24 GiB temp: 38 C
  ID-2: /dev/sdb vendor: Western Digital model: WD10EZEX-08WN4A0
  size: 931.51 GiB temp: 31 C
Partition:
  ID-1: / size: 31.83 GiB used: 13.58 GiB (42.7%) fs: ext4 dev: /dev/sda1
  ID-2: /home size: 84.78 GiB used: 1.74 GiB (2.0%) fs: ext4 dev: /dev/sda5
Sensors:
  System Temperatures: cpu: 29.8 C mobo: N/A gpu: radeon temp: 44 C
  Fan Speeds (RPM): N/A
Info:
  Processes: 231 Uptime: 25m Memory: 3.77 GiB used: 1.24 GiB (33.0%)
  Init: systemd runlevel: 5 Compilers: gcc: 9.4.0 Shell: bash v: 5.0.17
  inxi: 3.0.38
blade@blade-GA-770T-D3L:~$


Question Odrębna partycja /var - jak się jej pozbyć?
Napisane przez: c0dexter - 11-05-2022, 00:27 - Forum: System - Odpowiedzi (2)

Cześć!
Mam problem z partycją /var - instalując Minta na nowym dysku SSD wziąłem jakiś tutorial instalacyjny, w którym było napisane żeby stworzyć partycje jak poniżej, mimo że nigdy wcześniej nie wydzielałem odrębnych partycji /var i /temp i prawdopodobnie to rozwiązanie dedykowane było do serwerów.

Partycja /var jest na tyle mała (8GB), że ciągle mi się zapycha i mam z nią problemy, chciałbym sie jej pozbyć ponieważ do niczego mi nie jest potrzebna. Czy jest jakiś sposób usunięcia tej partycji i utworzenia katalogu var pod katalogiem home lub w innym miejscu, które będzie odpowiednie? To samo chciałbym zrobić z /tmp.

Nie chcę usuwać systemu i stawiać wszystkiego na nowo ; )

Z góry dziękuję za zaangażowanie i pomoc. Pozdrawiam,
Michał

[Obrazek: VzOmKID.png]


  Czarny ekran po wpisaniu komendy xinit
Napisane przez: Blay - 10-05-2022, 21:48 - Forum: Desktop i menadżery okien - Odpowiedzi (2)

Witam.
Właśnie zainstalowałem sobie ly (taki display manager), a po zalogowaniu się i wybraniu jako wm i3 wyświetla się czarny ekran. Spróbowałem odpalić window manager bez ly, używając komend xinit, nvidia-xrun oraz startx (też z sudo i bez sudo), lecz nadal nic się nie dzieje.

Tu jest mój log xorga: https://pastebin.com/A9uTrKWb

Zna ktoś jakieś łatwe (bądź skomplikowane Big Grin ) rozwiązanie na ten problem?


  Jaki jest format pakietów w Software Manager/Menedżerze Oprogramowania?
Napisane przez: SuperTux - 10-05-2022, 18:50 - Forum: Inne - Odpowiedzi (3)

Czy wszystkie pakiety instalacyjne w Software Manager/Menedżerze Oprogramowania na LMDE5 są w formacie .DEB?

Pytam z ciekawości. (Zawsze używam APT lub kompiluje z githuba)