Witaj, Gość
Musisz się zarejestrować przed napisaniem posta.

Użytkownik
  

Hasło
  





Szukaj na forum

(Zaawansowane szukanie)

Statystyki
» Użytkownicy: 745
» Najnowszy użytkownik: zygmuntpl
» Wątków na forum: 2 530
» Postów na forum: 18 739

Pełne statystyki

Ostatnie wątki
mati75
Jak 'wyłączyć power save ...

Forum: Przedszkole Linuksa
Ostatni post: mati75
51 minut(y) temu
» Odpowiedzi: 3
» Wyświetleń: 20
dedito
System nie łączy się z si...

Forum: Sieci
Ostatni post: dedito
Wczoraj, 16:54
» Odpowiedzi: 8
» Wyświetleń: 594
dedito
Przejściówka SATA do USB

Forum: Hyde Park
Ostatni post: dedito
Wczoraj, 09:51
» Odpowiedzi: 6
» Wyświetleń: 375
magnus
System zawiesza się losow...

Forum: Sprzęt i sterowniki
Ostatni post: magnus
24-04-2025, 14:41
» Odpowiedzi: 3
» Wyświetleń: 355
mati75
Problemy z założeniem now...

Forum: Linuxmint.pl
Ostatni post: mati75
20-04-2025, 20:16
» Odpowiedzi: 1
» Wyświetleń: 313
dedito
Test

Forum: Kosz/Archiwum
Ostatni post: dedito
20-04-2025, 17:08
» Odpowiedzi: 0
» Wyświetleń: 181
dedito
Jak zainstalować Winamp ?

Forum: Software
Ostatni post: dedito
19-04-2025, 17:03
» Odpowiedzi: 27
» Wyświetleń: 3 831
dedito
[SOLVED] VSCodium 1.99 i ...

Forum: Podstawy
Ostatni post: dedito
19-04-2025, 16:57
» Odpowiedzi: 3
» Wyświetleń: 492
mati75
Rola AI/SI w codziennym ż...

Forum: Hyde Park
Ostatni post: mati75
19-04-2025, 12:16
» Odpowiedzi: 14
» Wyświetleń: 1 679
mati75
Nie mogę pobrać filmu z Y...

Forum: Inne
Ostatni post: mati75
19-04-2025, 10:23
» Odpowiedzi: 5
» Wyświetleń: 649

 
  Przygody z Mint 20. Sterowniki do karty graficznej.
Napisane przez: InfiniteLove - 13-06-2023, 23:49 - Forum: Przedszkole Linuksa - Odpowiedzi (5)

Witajcie,

Dziś nareszcie zrobiłem aktualizacje z 19 na 20. Robiłem dokładnie to co napisali na oficjalnej stronie Minta. Raczej się udało bo nowa wersja działa i ... w zasadzie wszystko działa tak jak na 19. Nic nie musiałem usuwać ani tracić. Płynne przejście.

Ale... sprawdziłem dostępność nowych sterowników do karty graficznej i....


[Obrazek: DiemBkxl.png]

A następnie wyskakuje mi to...

[Obrazek: yubWU84l.png]

Czy jestem skazany na korzystanie ze starego sterownika? Wszystko działa, tj gry działają tak jak wcześniej ale mówi się, że warto sterowniki aktualizować no nie? :-)

Skąd problem z ustawieniem najnowszego, zalecanego sterownika? :-)

Wszystkim którzy znajdą czas i mają cierpliwość serdecznie dziękuję :-)


Photo Linux Mint 21 vanessa- gadu-gadu na wine
Napisane przez: elektronik74 - 08-06-2023, 15:25 - Forum: Software - Odpowiedzi (21)

Witam. Mam zainstalowane wine na LinuxMint 21 vanessa. I na wine zainstalowałem gadu-gadu. Działało poprawnie aż pewneg dni po uruchomieniu gg zamiast liter mam dziwne znaczaki.[Obrazek: gMizz3yl.png] widać na załączonym foto. Miał ktoś podobny przypadek?


  Sterowniki do radeon rx 6650 xt
Napisane przez: pingwinek - 06-06-2023, 08:20 - Forum: Przedszkole Linuksa - Odpowiedzi (2)

Czy może ktoś mi powiedzieć jakie repo do sterowników trzeba zainstalować w mint 21.1 dla radeon rx 6650 xt?


  Skaner Canon
Napisane przez: Tecumseh - 04-06-2023, 15:27 - Forum: Sprzęt i sterowniki - Odpowiedzi (1)

Haj,

W sprawie tego poradnika -> https://forum.linuxmint.pl/showthread.php?tid=1361

Wszystko działa bez zarzutu na Sparky Linuks. Obeszło się bez usuwania tego: sudo apt remove ippusbxd.

Używam do skanowania xsane (w skanlite jest podobnie), podczas uruchamiania wyskakuje taki komunikat:

[Obrazek: 4a5749a49fe46846m.png]

Klikamy tak jak sugeruje program. Przy wybraniu drugiej opcji, xsane (skanlite) krzyczy, że nie może odnaleźć urządzenia.



s


  Problem z aktualizacją
Napisane przez: mk64 - 03-06-2023, 09:47 - Forum: Podstawy - Odpowiedzi (4)

Cześć.
W menedżerze aktualizacji pojawił się Freedesk Platform. Kiedy chcę go zaktualizować, to niestety nic się nie dzieje. 
Wydaje mi się, że powodem jest jego duża objętość (834 MB).
Czy można temu jakoś zaradzić i spowodować zaktualizowanie FP?


  Photopea - Zawieszanie sie podczas wylaczania programu
Napisane przez: Haczyk - 01-06-2023, 15:54 - Forum: Software - Odpowiedzi (7)

Hejka

Na windows korzystalem z photoshopa , na linux znalazlem najbardziej podobny program - photopea - w sumie taka kopia photoshopa
Jest wersja online . ale jest tez do zainstalowania . Uzywam tej offline z racji ze mozna dodawac pędzle , czcionki itp

Dziwny problem , poniewaz podczas proby zamkniecia programu , zawiesza sie kursor itp , nie mozna nic zrobic poza ctrl_alt_del i wylogowanie
i ponowne zalogowanie .

Czy ktos uzywa tego programu i ma ten sam problem?
Ewentualnie czy ktos moze zainstalowac go i popatrzec czy równiez bedzie ten problem?
(dodam ze musi byc zaczęta jakas praca - jak nie jest , - pogram zamyka sie normalnie)

System:
  Kernel: 5.15.0-73-generic x86_64 bits: 64 compiler: gcc v: 11.3.0 Desktop: Cinnamon 5.6.8
    tk: GTK 3.24.33 wm: muffin dm: LightDM Distro: Linux Mint 21.1 Vera base: Ubuntu 22.04 jammy


  Porzadkowanie i duplikaty plików
Napisane przez: Marek S - 31-05-2023, 19:02 - Forum: Software - Odpowiedzi (4)

Nie mogę znaleźć z interface graficznym żadnego programu do odnajdywania duplikatów plików zaden nie działa tak jakbym chciał, kiedyś miałem ale zapomniałem co to było.

Kod:
Kernel: 5.15.0-72-generic x86_64 bits: 64 compiler: gcc v: 11.3.0 Desktop: Cinnamon 5.4.12
    tk: GTK 3.24.33 wm: Mutter dm: LightDM Distro: Linux Mint 21 Vanessa base: Ubuntu 22.04 jammy
Znalazłem czkawkę i dewinner


  Naprawa wyświetlana miniatór kat.Video w kat.Photo wszystko OK
Napisane przez: Xvistak - 29-05-2023, 14:29 - Forum: Inne - Brak odpowiedzi

System Debian 11 czysty z NonFree
  Plazma jak na zrzutce jak to naprawić(o ile w Gnome to wystarczyło przenieść do innego katalogu i zpowrotem i po problmie),a tu lipa,w Mangaro Kde nie było problemów w Kubuntu też nie a tu jest...


  Nie działa wylaczanie komputera przyciskiem fizycznymi
Napisane przez: wrecker - 28-05-2023, 08:35 - Forum: Przedszkole Linuksa - Odpowiedzi (5)

Linux Mint na starym komputerze Acer Extensa 5220. Prze ostatni rok wszystko było ok. Teraz, nagle zniknęła funkcja "wylacz" dla fizcznego przycisku wyłączania komputera w menadżerze zasilania. Komputer uzywany jest jedynie do przeglądania kilku stron w internecie, żadne ustawienia nie były zmieniane. Włączone są automatyczne aktualizacje. Co może być przyczyną?

Próbowałem
apt update
apt upgrade

service acpid stop
service acpid start


  problem z przeglądarkami na Chromium
Napisane przez: qczu - 26-05-2023, 15:14 - Forum: Software - Odpowiedzi (3)

Od niedawna, kilku dni, być może po którejś z aktualizacji,pojawił się u mnie problem z wyświetlaniem treści w przeglądarkach Chrome i Brave. Objawy są różne, albo całkowicie nie widać okna przeglądarki, albo brakuje np. kafelek, ikon itp. na danej stronie. Obecna wersja to 21.1.
Zrobiłem przywrócenie z migawki do 20.3 i tam po dokonaniu wszystkich aktualizacji wszystko działa poprawnie. Następnie zrobiłem upgrade do 21.1 i zaraz po pierwszym uruchomieniu po aktualizacji sprawdziłem i już przeglądarki nie działały poprawnie.
W terminalu wyświetlają się takie błędy:

Kod:
$ brave-browser
[12529:12529:0526/131825.681446:ERROR:chrome_browser_cloud_management_controller.cc(162)] Cloud management controller initialization aborted as CBCM is not enabled.
MESA-INTEL: warning: Haswell Vulkan support is incomplete
[12529:12529:0526/131829.809007:ERROR:object_proxy.cc(623)] Failed to call method: org.freedesktop.ScreenSaver.GetActive: object_path= /org/freedesktop/ScreenSaver: org.freedesktop.DBus.Error.NotSupported: This method is not implemented
[12678:1:0526/131832.399908:ERROR:grcontext_for_gles2_interface.cc(61)] Skia shader compilation error
------------------------
// Vertex SKSL
uniform float4 sk_RTAdjust;in float2 position;in half4 color;out half4 vcolor_S0;void main() {// Primitive Processor QuadPerEdgeAAGeometryProcessor
vcolor_S0 = color;sk_Position = position.xy01;}
// Fragment SKSL
in half4 vcolor_S0;void main() {// Stage 0, QuadPerEdgeAAGeometryProcessor
half4 outputColor_S0;outputColor_S0 = vcolor_S0;const half4 outputCoverage_S0 = half4(1);{ // Xfer Processor: Porter Duff
sk_FragColor = half4(0.0);}}
// Vertex GLSL
#version 100

precision mediump float;
precision mediump sampler2D;
uniform highp vec4 sk_RTAdjust;
attribute highp vec2 position;
attribute mediump vec4 color;
varying mediump vec4 vcolor_S0;
void main() {
    vcolor_S0 = color;
    gl_Position = vec4(position, 0.0, 1.0);
    gl_Position = vec4(gl_Position.xy * sk_RTAdjust.xz + gl_Position.ww * sk_RTAdjust.yw, 0.0, gl_Position.w);
}

// Fragment GLSL
#version 100

precision mediump float;
precision mediump sampler2D;
varying mediump vec4 vcolor_S0;
void main() {
    {
        gl_FragColor = vec4(0.0);
    }
}


Errors:
link failed but did not provide an info log

Kod:
$ google-chrome
MESA-INTEL: warning: Haswell Vulkan support is incomplete
[14030:14030:0526/132317.120656:ERROR:shared_context_state.cc(77)] Skia shader compilation error
------------------------
// Vertex SKSL
#extension GL_NV_shader_noperspective_interpolation: require
uniform float4 sk_RTAdjust;in float4 radii_selector;in float4 corner_and_radius_outsets;in float4 aa_bloat_and_coverage;in float4 radii_x;in float4 radii_y;in float4 skew;in float2 translate_and_localrotate;in half4 color;flat out half4 vcolor_S0;noperspective out float2 varccoord_S0;void main() {// Primitive Processor FillRRectOp::Processor
vcolor_S0 = color;float aa_bloat_multiplier = 0;float2 corner = corner_and_radius_outsets.xy;float2 radius_outset = corner_and_radius_outsets.zw;float2 aa_bloat_direction = aa_bloat_and_coverage.xy;float is_linear_coverage = aa_bloat_and_coverage.w;float2 pixellength = inversesqrt(float2(dot(skew.xz, skew.xz), dot(skew.yw, skew.yw)));float4 normalized_axis_dirs = skew * pixellength.xyxy;float2 axiswidths = (abs(normalized_axis_dirs.xy) + abs(normalized_axis_dirs.zw));float2 aa_bloatradius = axiswidths * pixellength * .5;float4 radii_and_neighbors = radii_selector* float4x4(radii_x, radii_y, radii_x.yxwz, radii_y.wzyx);float2 radii = radii_and_neighbors.xy;float2 neighbor_radii = radii_and_neighbors.zw;float coverage_multiplier = 1;if (any(greaterThan(aa_bloatradius, float2(1)))) {corner = max(abs(corner), aa_bloatradius) * sign(corner);coverage_multiplier = 1 / (max(aa_bloatradius.x, 1) * max(aa_bloatradius.y, 1));radii = float2(0);}float coverage = aa_bloat_and_coverage.z;if (any(lessThan(radii, aa_bloatradius * 1.5))) {radii = float2(0);aa_bloat_direction = sign(corner);if (coverage > .5) {aa_bloat_direction = -aa_bloat_direction;}is_linear_coverage = 1;} else {radii = clamp(radii, pixellength * 1.5, 2 - pixellength * 1.5);neighbor_radii = clamp(neighbor_radii, pixellength * 1.5, 2 - pixellength * 1.5);float2 spacing = 2 - radii - neighbor_radii;float2 extra_pad = max(pixellength * .0625 - spacing, float2(0));radii -= extra_pad * .5;}float2 aa_outset = aa_bloat_direction * aa_bloatradius * aa_bloat_multiplier;float2 vertexpos = corner + radius_outset * radii + aa_outset;if (coverage > .5) {if (aa_bloat_direction.x != 0 && vertexpos.x * corner.x < 0) {float backset = abs(vertexpos.x);vertexpos.x = 0;vertexpos.y += backset * sign(corner.y) * pixellength.y/pixellength.x;coverage = (coverage - .5) * abs(corner.x) / (abs(corner.x) + backset) + .5;}if (aa_bloat_direction.y != 0 && vertexpos.y * corner.y < 0) {float backset = abs(vertexpos.y);vertexpos.y = 0;vertexpos.x += backset * sign(corner.x) * pixellength.x/pixellength.y;coverage = (coverage - .5) * abs(corner.y) / (abs(corner.y) + backset) + .5;}}float2x2 skewmatrix = float2x2(skew.xy, skew.zw);float2 devcoord = vertexpos * skewmatrix + translate_and_localrotate.xy;if (0 != is_linear_coverage) {varccoord_S0.xy = float2(0, coverage * coverage_multiplier);} else {float2 arccoord = 1 - abs(radius_outset) + aa_outset/radii * corner;varccoord_S0.xy = float2(arccoord.x+1, arccoord.y);}sk_Position = devcoord.xy01;}
// Fragment SKSL
#extension GL_NV_shader_noperspective_interpolation: require
flat in half4 vcolor_S0;noperspective in float2 varccoord_S0;void main() {// Stage 0, FillRRectOp::Processor
half4 outputColor_S0;outputColor_S0 = vcolor_S0;float x_plus_1=varccoord_S0.x, y=varccoord_S0.y;half coverage;if (0 == x_plus_1) {coverage = half(y);} else {float fn = x_plus_1 * (x_plus_1 - 2);fn = fma(y,y, fn);float fnwidth = fwidth(fn);coverage = .5 - half(fn/fnwidth);coverage = clamp(coverage, 0, 1);}coverage = (coverage >= .5) ? 1 : 0;half4 outputCoverage_S0 = half4(coverage);{ // Xfer Processor: Porter Duff
sk_FragColor = outputColor_S0 * outputCoverage_S0;}}
// Vertex GLSL
#version 300 es

#extension GL_NV_shader_noperspective_interpolation : require
precision mediump float;
precision mediump sampler2D;
uniform highp vec4 sk_RTAdjust;
in highp vec4 radii_selector;
in highp vec4 corner_and_radius_outsets;
in highp vec4 aa_bloat_and_coverage;
in highp vec4 radii_x;
in highp vec4 radii_y;
in highp vec4 skew;
in highp vec2 translate_and_localrotate;
in mediump vec4 color;
flat out mediump vec4 vcolor_S0;
noperspective out highp vec2 varccoord_S0;
void main() {
    vcolor_S0 = color;
    highp float aa_bloat_multiplier = 0.0;
    highp vec2 corner = corner_and_radius_outsets.xy;
    highp vec2 radius_outset = corner_and_radius_outsets.zw;
    highp vec2 aa_bloat_direction = aa_bloat_and_coverage.xy;
    highp float is_linear_coverage = aa_bloat_and_coverage.w;
    highp vec2 pixellength = inversesqrt(vec2(dot(skew.xz, skew.xz), dot(skew.yw, skew.yw)));
    highp vec4 normalized_axis_dirs = skew * pixellength.xyxy;
    highp vec2 axiswidths = abs(normalized_axis_dirs.xy) + abs(normalized_axis_dirs.zw);
    highp vec2 aa_bloatradius = (axiswidths * pixellength) * 0.5;
    highp vec4 radii_and_neighbors = radii_selector * mat4(radii_x, radii_y, radii_x.yxwz, radii_y.wzyx);
    highp vec2 radii = radii_and_neighbors.xy;
    highp vec2 neighbor_radii = radii_and_neighbors.zw;
    highp float coverage_multiplier = 1.0;
    if (any(greaterThan(aa_bloatradius, vec2(1.0)))) {
        corner = max(abs(corner), aa_bloatradius) * sign(corner);
        coverage_multiplier = 1.0 / (max(aa_bloatradius.x, 1.0) * max(aa_bloatradius.y, 1.0));
        radii = vec2(0.0);
    }
    highp float coverage = aa_bloat_and_coverage.z;
    if (any(lessThan(radii, aa_bloatradius * 1.5))) {
        radii = vec2(0.0);
        aa_bloat_direction = sign(corner);
        if (coverage > 0.5) {
            aa_bloat_direction = -aa_bloat_direction;
        }
        is_linear_coverage = 1.0;
    } else {
        radii = clamp(radii, pixellength * 1.5, 2.0 - pixellength * 1.5);
        neighbor_radii = clamp(neighbor_radii, pixellength * 1.5, 2.0 - pixellength * 1.5);
        highp vec2 spacing = (2.0 - radii) - neighbor_radii;
        highp vec2 extra_pad = max(pixellength * 0.0625 - spacing, vec2(0.0));
        radii -= extra_pad * 0.5;
    }
    highp vec2 aa_outset = (aa_bloat_direction * aa_bloatradius) * aa_bloat_multiplier;
    highp vec2 vertexpos = (corner + radius_outset * radii) + aa_outset;
    if (coverage > 0.5) {
        if (aa_bloat_direction.x != 0.0 && vertexpos.x * corner.x < 0.0) {
            highp float backset = abs(vertexpos.x);
            vertexpos.x = 0.0;
            vertexpos.y += ((backset * sign(corner.y)) * pixellength.y) / pixellength.x;
            coverage = ((coverage - 0.5) * abs(corner.x)) / (abs(corner.x) + backset) + 0.5;
        }
        if (aa_bloat_direction.y != 0.0 && vertexpos.y * corner.y < 0.0) {
            highp float backset = abs(vertexpos.y);
            vertexpos.y = 0.0;
            vertexpos.x += ((backset * sign(corner.x)) * pixellength.x) / pixellength.y;
            coverage = ((coverage - 0.5) * abs(corner.y)) / (abs(corner.y) + backset) + 0.5;
        }
    }
    highp mat2 skewmatrix = mat2(skew.xy, skew.zw);
    highp vec2 devcoord = vertexpos * skewmatrix + translate_and_localrotate;
    if (0.0 != is_linear_coverage) {
        varccoord_S0 = vec2(0.0, coverage * coverage_multiplier);
    } else {
        highp vec2 arccoord = (1.0 - abs(radius_outset)) + (aa_outset / radii) * corner;
        varccoord_S0 = vec2(arccoord.x + 1.0, arccoord.y);
    }
    gl_Position = vec4(devcoord, 0.0, 1.0);
    gl_Position = vec4(gl_Position.xy * sk_RTAdjust.xz + gl_Position.ww * sk_RTAdjust.yw, 0.0, gl_Position.w);
}

// Fragment GLSL
#version 300 es

#extension GL_NV_shader_noperspective_interpolation : require
precision mediump float;
precision mediump sampler2D;
out mediump vec4 sk_FragColor;
flat in mediump vec4 vcolor_S0;
noperspective in highp vec2 varccoord_S0;
void main() {
    mediump vec4 outputColor_S0;
    outputColor_S0 = vcolor_S0;
    highp float x_plus_1 = varccoord_S0.x;
    highp float y = varccoord_S0.y;
    mediump float coverage;
    if (0.0 == x_plus_1) {
        coverage = y;
    } else {
        highp float fn = x_plus_1 * (x_plus_1 - 2.0);
        fn = ((y) * (y) + (fn));
        highp float fnwidth = fwidth(fn);
        coverage = 0.5 - fn / fnwidth;
        coverage = clamp(coverage, 0.0, 1.0);
    }
    coverage = float(coverage >= 0.5 ? 1 : 0);
    mediump vec4 outputCoverage_S0 = vec4(coverage);
    {
        sk_FragColor = outputColor_S0 * outputCoverage_S0;
    }
}


Errors:
link failed but did not provide an info log

Kod:
$ inxi -Fxz
System:
  Kernel: 5.19.0-42-generic x86_64 bits: 64 compiler: N/A
    Desktop: Cinnamon 5.6.8 Distro: Linux Mint 21.1 Vera
    base: Ubuntu 22.04 jammy
Machine:
  Type: Desktop Mobo: ASRock model: B85M serial: <superuser required>
    UEFI: American Megatrends v: P2.60 date: 12/17/2015
CPU:
  Info: dual core model: Intel Core i3-4130 bits: 64 type: MT MCP
    arch: Haswell rev: 3 cache: L1: 128 KiB L2: 512 KiB L3: 3 MiB
  Speed (MHz): avg: 839 high: 960 min/max: 800/3400 cores: 1: 800 2: 960
    3: 801 4: 798 bogomips: 27137
  Flags: avx avx2 ht lm nx pae sse sse2 sse3 sse4_1 sse4_2 ssse3 vmx
Graphics:
  Device-1: Intel 4th Generation Core Processor Family Integrated Graphics
    vendor: ASRock driver: i915 v: kernel bus-ID: 00:02.0
  Display: x11 server: X.Org v: 1.21.1.4 driver: X: loaded: modesetting
    unloaded: fbdev,vesa gpu: i915 resolution: 1920x1080~60Hz
  OpenGL: renderer: Mesa Intel HD Graphics 4400 (HSW GT2)
    v: 4.6 Mesa 22.2.5 direct render: Yes
Audio:
  Device-1: Intel Xeon E3-1200 v3/4th Gen Core Processor HD Audio
    vendor: ASRock driver: snd_hda_intel v: kernel bus-ID: 00:03.0
  Device-2: Intel 8 Series/C220 Series High Definition Audio vendor: ASRock
    driver: snd_hda_intel v: kernel bus-ID: 00:1b.0
  Sound Server-1: ALSA v: k5.19.0-42-generic running: yes
  Sound Server-2: PulseAudio v: 15.99.1 running: yes
  Sound Server-3: PipeWire v: 0.3.48 running: yes
Network:
  Device-1: Qualcomm Atheros QCA8171 Gigabit Ethernet vendor: ASRock
    driver: alx v: kernel port: e000 bus-ID: 05:00.0
  IF: enp5s0 state: up speed: 1000 Mbps duplex: full mac: <filter>
Drives:
  Local Storage: total: 3.19 TiB used: 167.25 GiB (5.1%)
  ID-1: /dev/nvme0n1 vendor: Samsung model: SSD 980 500GB size: 465.76 GiB
    temp: 30.9 C
  ID-2: /dev/sda vendor: Micron model: 1100 SATA 512GB size: 476.94 GiB
    temp: 30 C
  ID-3: /dev/sdb vendor: Samsung model: HD103SJ size: 931.51 GiB temp: 24 C
  ID-4: /dev/sdc vendor: Western Digital model: WD5000AURX-63UY4Y0
    size: 465.76 GiB temp: 24 C
  ID-5: /dev/sdd vendor: Seagate model: ST1000DM003-9YN162 size: 931.51 GiB
    temp: 26 C
Partition:
  ID-1: / size: 127.65 GiB used: 22.48 GiB (17.6%) fs: ext4
    dev: /dev/nvme0n1p5
  ID-2: /boot/efi size: 96 MiB used: 34.1 MiB (35.5%) fs: vfat
    dev: /dev/nvme0n1p1
  ID-3: /home size: 201.37 GiB used: 144.74 GiB (71.9%) fs: ext4
    dev: /dev/nvme0n1p6
Swap:
  ID-1: swap-1 type: file size: 1.81 GiB used: 0 KiB (0.0%) file: /swapfile
Sensors:
  System Temperatures: cpu: 35.0 C mobo: N/A
  Fan Speeds (RPM): N/A
Info:
  Processes: 294 Uptime: 4m Memory: 15.29 GiB used: 3.27 GiB (21.4%)
  Init: systemd runlevel: 5 Compilers: gcc: 11.3.0 Packages: 2959 Shell: Bash
  v: 5.1.16 inxi: 3.3.13


Będę wdzięczny za pomoc.
Aha, dodam, że Firefox u mnie działa poprawnie na 21.1.