Statystyki |
» Użytkownicy: 714
» Najnowszy użytkownik: Matis
» Wątków na forum: 2 655
» Postów na forum: 18 784
Pełne statystyki
|
|
|
Żywotność baterii - ładowanie laptopa do ustalonego poziomu |
Napisane przez: mpaw - 13-10-2021, 23:48 - Forum: Przedszkole Linuksa
- Odpowiedzi (13)
|
|
Dzień dobry.
Temat na czasie. Chyba Chcę, aby mój laptop ładował się od pewnego momentu i do pewnego poziomu baterii.
Niestety mój bios nie ma takiej opcji.
Mam Acer Swift 3 SF315-41
Znalazłem taki artykuł: https://www.reddit.com/r/linuxhardware/c...a_battery/ niestety nie mam pliku
Kod: charge_control_end_threshold
W katalogu
Czy można jakoś ustawić żeby ładowanie rozpoczynało się po spadku poziomu naładowania baterii poniżej 40% lecz wyłączało się po osiągnięciu 80%?
Niestety systemowe zarządzanie energią nie ma takich ustawień. Ale można to chyba ustawić skryptem w tle. Jeżeli tak, to czy mógłbym liczyć na pomoc? Umiem programować, jednak nie pisałem nigdy skryptów powłoki.
Dziękuję.
Michał.
Ps.
Na tym komputerze mam Mint 20.2
Ps2.
Chciałbym aby ładowanie kończyło się na 80% i następnie tryb pracy przechodził na czerpaniu energii z zasilacza. Ładowanie by się wznawiało po spadku poziomu poniżej 40% i trwało do 80%. Jeżeli nie da się by zasilanie sieciowe się aktywowało po 80% to chociaż chciałbym aby nie ładowało aż spadnie poniżej 40%.
Dziękuję
|
|
|
Poradnik | Jak zainstalować VCMI dla najnowszej wersji Heroes 3 z gog.com |
Napisane przez: Gość - 10-10-2021, 14:27 - Forum: Gry i wine
- Brak odpowiedzi
|
|
Krok 1. Instalujemy VCMI.
Kod: sudo apt-get update
sudo apt-get install vcmi
Uwaga: W związku z tym, że po ostatniej aktualizacji zmieniło się rozmieszczenie plików w folderze z Heroes 3 Complete, vcmibuilder nie będzie działał ani z instalatorem, ani nie będzie możliwe wskazanie ścieżki do folderu z grą.
Krok 2. Pobieramy Heroes 3 z oficjalnej strony gog.com
Krok 3. Uruchamiamy przez Wine instalator Heroes 3 Complete. Po zainstalowaniu wchodzimy w folder
Krok 4 Wchodzimy w /home/twoja_nazwa_użytkownika/.wine/drive_c/GOG Games/HoMM 3 Complete
Krok 5. Kopiujemy foldery, które znajdują się w katalogu z grą takie jak "Data", "games", "Maps" , "mp3", "random_maps" do folderu /home/twoja_nazwa_użytkownika/.local/share/vcmi
I gotowe.
|
|
|
Program do pobierania z youtube |
Napisane przez: Gość - 06-10-2021, 22:36 - Forum: Software
- Odpowiedzi (6)
|
|
Witam. Jaki polecacie program do pobierania z youtube? Próbowałem już
4k video downloader
Videodownloader
JDownloader
Każde z tych programów mają pewne wady videodownloader pobiera w formacie ".webm" tylko a zależało by mi na mp4
|
|
|
Mint 20.2 Mate - podwójne ikony w zasobniku |
Napisane przez: jaszek7777 - 06-10-2021, 21:56 - Forum: Instalacja i uruchamianie
- Odpowiedzi (6)
|
|
Witajcie,
od dość dawna wnerwia mnie pewna dolegliwość mojego Minta. Co "x" uruchomień (powiedzmy co 7-10) mam podwójne ikony w zasobniku. Najczęściej podwójna jest ikona regulacji głośności, przy czym na regulację reaguje tylko jedna z nich. Zdarza się jednak, choć dużo rzadziej, podwójna ikona menadżera aktualizacji lub połączeń sieciowych.
Co może być przyczyną? Widzę to już od wersji 19...
|
|
|
FLTK | Problem z kompilacją |
Napisane przez: Gość - 06-10-2021, 15:12 - Forum: Programowanie
- Odpowiedzi (2)
|
|
W wyniku kompilacji pliku "main.cpp" otrzymuję bibliotekę współdzieloną zamiast pliku wykonywalnego.
Próbowałem z g++ oraz oficjalnego rozwiązania.
Kod: fltk-config --compile main.cpp
To treść prostego kodu w main.cpp:
Kod: #include "fltk.h"
#include <string>
#include <sstream>
#include <iostream>
Fl_Button *btn1=(Fl_Button *)0;
Fl_Input *input1=(Fl_Input *)0;
Fl_Output *output1=(Fl_Output *)0;
Fl_Double_Window* make_window() {
Fl_Double_Window* w;
{ Fl_Double_Window* o = new Fl_Double_Window(135, 145);
w = o; if (w) {}
{ btn1 = new Fl_Button(25, 60, 75, 25, "Oblicz");
btn1->callback((Fl_Callback*)silnia);
}
{ input1 = new Fl_Input(0, 25, 135, 25);
}
{ output1 = new Fl_Output(0, 95, 135, 25);
}
o->end();
}
return w;
}
int main(int argc, char **argv) {
make_window();
}
void silniaoutput() {
std::stringstream strValue;
strValue << input1->value();
int b;
strValue >> b;
int e = obliczsilnie(b);
std::string s = std::to_string(e);
const char * c = s.c_str();
output1->value(c);
}
int obliczsilnie(int n) {
if( n <= 1 )
return 1;
return n * obliczsilnie( n - 1 );
}
|
|
|
Zamknięcie wątku ? |
Napisane przez: rocky2 - 05-10-2021, 10:13 - Forum: Linuxmint.pl
- Odpowiedzi (8)
|
|
Przyszła mi do głowy taka sprawa: Jak test jakiś wątek to w pewnej chwili administrator go zamyka i nie można już nic tam dopisać.
Pytanie: czemu służy zamkniecie wątku ?
|
|
|
|